很多刚上手云顶之弈的玩家,都有一个共同疑问:
“这个模式明明叫自走棋,可为什么有时候打小兵、有时候打玩家,还有什么选秀、PVP、打野怪,一整局下来头都大了?”
别急,PVP怎么玩,其实就是搞清楚:
整局游戏的回合节奏、哪些回合打人、哪些回合打野怪、什么时候选秀、什么时候该花钱、什么时候该攒钱。
下面我按顺序给你捋一遍,按着这个节奏玩,你很快就知道自己每一回合该干嘛了。
开局阶段:从共享选秀开始
一把云顶之弈刚进游戏,不是直接上来给你刷商店,而是先把所有玩家扔到一个大圆盘里,这个就是“共享选秀”(也有玩家叫“转盘”、“海克斯环形选秀”之类的)。
在最早的版本中,回合编号大致是这样:
- 1-1:共享选秀(大家一起抢第一枚棋子)
这一轮你操作很简单:
控制你的小小英雄,抢一个你觉得顺眼的英雄或者装备。
不用想太多,不存在“抢错就废了”的问题,新手先按羁绊颜色、熟悉的英雄、或者好装备来选就行。
第一阶段:纯打野怪,打基础不打人
接下来正式从 1-1 开始算作第一阶段,这个阶段全部是打小兵(野怪),不会和真人玩家对战,所以不用担心掉太多血。
大致配置是:
- 1-1:近战小兵 2 个
- 1-2:近战小兵 2 个 + 远程小兵 1 个
- 1-3:近战小兵 2 个 + 远程小兵 2 个
这几波有什么用?
简单讲,就是让你有个缓冲期:
- 保证你有时间把棋子摆上去
- 白一点金币和基础装备
- 熟悉一下站位、羁绊、商店刷新节奏
这几波就当是“新手村练手”,打不过其实也不至于崩盘,但能打满奖励肯定更舒服。
第二阶段开始:正式进入PVP轮转
打完 1-3,小兵阶段告一段落,来到 1-4,这一回合开始,你就会匹配到其他玩家,正式进入 PVP 阶段。
大致节奏是这样:
- 1-4:第一次玩家PVP,对手是真人,输了会掉血
从这回合起,你每一回合的站位、升级、D卡(刷新商店)、上阵棋子,就和你的“掉血量”和“连胜/连败经济”直接挂钩了。
随后进入第二阶段,从 2-1 开始,节奏基本固定:
- 2-1:玩家PVP
- 2-2:玩家PVP
- 2-3:玩家PVP
- 2-4:共享选秀(第二次转盘)
- 2-4.5:玩家PVP(选完秀接着打一波)
- 2-5:玩家PVP
- 2-6:打野怪(三个石甲虫)
你可以记一个大概的规律:
- 每个“大阶段”(比如2-、3-、4-这种)
- 第1、2、3回合:打玩家
- 第4回合:选秀+有时会接一波PVP
- 第5回合:打玩家
- 第6回合:固定打野怪
除了最开始的第一阶段不太一样,从第二阶段起,后面的章节基本就是这个循环模型。
每个阶段6回合,野怪轮次一览
为了方便你整体看一局节奏,核心几个野怪回合可以记一下(这里列的是关键的“X-6”回合):
- 1-1 ~ 1-3:都是小兵,算是新手村
- 2-6:3个石甲虫
- 3-6:5只暗影狼
- 4-6:5只蜂喙鸟
- 5-6:1条炼狱亚龙
- 6-6:1只远古巨龙(头像显示成小兵,早期版本里算个小Bug)
- 7-6:大概率是峡谷先锋(有玩家实战见过一次)
8-6以后,因为版本经常改、数据也更新得快,这里就不乱编了,有玩家推测是大龙之类的BOSS级野怪,但以你当前版本的实际游戏为准,多打一打就门清了。
PVP伤害怎么结算?掉血到底是怎么算的
既然是PVP模式,打输掉血是绕不过去的。伤害大致分两部分:基础伤害 + 英雄伤害。
- 每名玩家初始生命值:100点,不能往上加
- 每回合基础伤害:2点左右(不同版本可能略有改动)
- 场上你每存活一名英雄,会额外对对手造成伤害,这个伤害和英雄的“强度”有关
英雄强度由两点决定:
- 英雄的费用(1费、2费、3费等)
- 英雄的星级(1星、2星、3星)
简单理解:你剩一堆高费高星英雄,对面就会被狠狠多补几脚伤害。
如果超时了双方都没清空对方棋子,那两个人都会吃伤害,结算方式同理——谁剩多少强度,系统就按比例往你血条上记账。
人数变成奇数时的“幽灵玩家”机制
对局中有人先被淘汰出局,剩下的玩家人数就会变成奇数,那这个时候系统怎么办?
- 系统会随机选择一名存活玩家
- 复制他的阵容,生成一个“复制体”
- 用这个复制体去匹配其他玩家
所以你有时候会看到对面棋盘上只有棋子没有小小英雄,那基本就是个复制阵容,不是新玩家,不用奇怪。
选秀环节:抢棋子还是抢装备?
选秀在对局中非常关键,它不是单纯的“送你一个英雄”,更重要的是:
- 你可以直接拿到关键羁绊的棋子
- 或者优先抢到特别适合你C位的核心装备
- 还能顺带窥视一下对面主流阵容,反着拿对手想要的棋子进行“针对”
一些补充:
- 当前版本下,选秀里橙色(高费)棋子最多出现 2 个左右
- 如果你不确定要抢谁,就先看装备:好用的散件(大剑、反曲弓、大棒、锁子甲等)往往比一个暂时用不上的英雄更值钱
- 选秀前后,尽量看一眼其他玩家在玩什么阵容,别自己憋着一套冷门又没人跟你抢的阵…那通常是“自我感动”,不是强度
打野怪回合的小技巧:挣钱和搜卡要看时机
打野怪有两个意义:
- 掉落装备、金币、甚至完整成型的装备
- 不会遭到别的玩家进攻,属于“安全回合”
这里有个很多新手会犯的错误:
明明下一回合是选秀或者打野怪,手里忍不住花钱猛搜卡、猛升级。
更稳的做法:
-
看到下回合是选秀:
先忍一忍,有可能转盘直接给你想要的棋子或带装备的棋子,白捡一波 -
看到下回合是野怪:
野怪整体强度比较固定,你阵容不是太离谱,基本能打过去,这时候可以优先考虑存钱吃利息,或者慢慢升级,不必在打野前狂D卡
一句话
选秀和野怪回合,都是风险相对可控的节点,这两种回合前一轮,别太冲,留点钱更划算,经常是“血赚不亏”的操作。
升级经验和金币:别被“理论值”了
很多表格里会列:从几级升到几级,需要多少经验、要花多少期金币。
那些都是“理论最高需求”。
但实际游戏里,每一回合系统都会自动给你 2 点经验,也就是说:
- 比如从 3 级升 4 级,表面看需要 8 点经验
- 但你在前面打了三波野怪,本身就已经积攒了一部分经验
- 常见情况是,你其实只需要额外花 4 金币买经验就能升,而不是整个 8 金币从零砸上去
所以别死抠那些“满经验表”,结合你当下经验条剩多少来算,很多时候能省不少钱。
整局PVP的核心:看节奏、看血量、看经济
把上面那堆回合细节合到一起,其实你玩PVP模式时心里就围绕三件事转:
-
我现在处于哪一个阶段的第几回合?
- 是打玩家、选秀还是野怪?
-
我当前血量、经济怎么样?
- 血多可以适当卖血攒经济,血少就别太贪
-
我这个阶段的目标是什么?
- 打连胜吃利息
- 或者故意连败屯钱再一波翻盘
- 还是干脆稳住,优先保血进前四
当你对“1-1打什么、2-1打什么、X-4选秀、X-6野怪”这些节奏有了概念,PVP就不再是一脸懵,而是有章可循的一局棋了。
最后简单收个尾
云顶之弈的PVP,说难不难,说简单也不算简单。
你可以先别管太多高端运营细节,先把这几件事记住:
- 每阶段 1~3 回合一般是PVP
- 第4回合是选秀(有时还带一波PVP)
- 第6回合是野怪轮,别在这之前瞎花钱
- 掉血是基础伤害+存活棋子强度,别让自己白挨打
- 看到没有小小英雄的对手,很可能是系统复制的阵容
剩下的,就是多玩几把,边看边体会。
等你能一眼看出“下一波要打什么”,你会发现自己对整局的掌控感完全不一样。
