炉石传说的佣兵战纪模式里,阵容流派一大堆,很多人卡在PVE英雄本,主要还是队伍搭得不顺手。下面就围绕一个通用性很高的体系——自然队——把思路和养成优先级好好捋一遍,适合还在推图的新手和想换阵容的老玩家参考。

先说一句自然队是那种“容错高、养成回报稳定”的套路,只要关键几张练起来,基本能一路干到英雄难度后期。

自然队到底算什么体系

所谓自然队,就是把自然系技能当成主输出手段,围绕自然法强、加速和群体回复来打配合的队伍。

常见主力成员大致是这些:

  • 玛法里奥·怒风(大德)
  • 古夫
  • 布鲁坎
  • 摩戈尔
  • 安娜科德拉(安娜)
  • 曲奇

像穆克拉、光明之翼之类也有自然技能,但自然输出和体系契合度都偏弱,一般不会被当成自然队核心来养,只是有时当挂件用。

核心思路:大德 + 布鲁坎这对组合别拆

自然队真正的心脏只有两个:大德和布鲁坎。

大德主要干两件事:

  1. 全员提速:让自然技能更快出手,抢先动作在PVE里就是生存和控场优势。
  2. 群体回复与续航:配合自然技能的持续输出,把队伍血线稳在一个安全区间。

布鲁坎则是纯粹的法术发动机:

  • 叠自然法强,让全队的自然技能数值越拖越高;
  • 搭配大德的回复,可以打出一边爆发一边回血的循环。

这两个在自然队里几乎是不可替代的,缺一都像少了半条命。

关键成员的定位与取舍

古夫:爆发+保护双修
古夫的2技能属于一锤子爆发很可观的那种,面对关键回合可以一口气把BOSS血线压下去不少。3技能有一定保护能力,能帮队友挡一波伤害,这点在英雄本里挺重要的——能多撑一回合,很多时候就意味着后面有输出空间。

安娜 vs 剑圣萨穆罗:谁来打多蓝阵容
安娜作为自然队里少数斗士之一,理论上是对付多蓝阵容的好选择,但她的1技能有延迟触发的特性,节奏感偏“慢半拍”,有时候会挺别扭。
相比之下,剑圣萨穆罗虽然不是自然佣兵,但节奏更利落,很多玩家实际使用下来,会发现萨穆罗反而更适合作为“打蓝指定工兵”。所以自然队里这位置其实是安娜和萨穆罗二选一,倾向谁,看你现有养成情况和操作习惯。

摩戈尔:补血线的小工具人
摩戈尔的1技能,在特定装备加持下,不但能抬队伍血量,还能利用4速配合剑圣打出二连击节奏。
他不是必出场的核心,但在对局偏拖、对面伤害稳定输出而不是爆点秒杀时,把他塞进队里能明显提升容错率。

曲奇:万金油挂件还是自然体系一员?
曲奇这个角色比较有意思。3号装备可以直接提升全队血量,这个效果基本适合所有体系,所以很多人把曲奇视作“泛用挂件”而非专属自然佣兵。

但有一个点很关键:
曲奇2技能的流血效果,是吃自然法强加成的。
也就是说,在自然队里,曲奇并不是单纯来当血牛,他的流血伤害在法强叠起来后,输出一点都不虚。

我自己有过一次印象很深的战斗:
带大王刷英雄本,本来想走个赐福护卫,结果出个嘲讽,导致大德第6回合直接被BOSS秒。大德倒下后BOSS有几回合在“划水”,我以为还能苟一苟,结果突然一个斩杀,我用剑圣开双镜像硬挡,最后布鲁坎也被带走。
当时心里已经准备点退出了,后来才发现曲奇之前叠的流血还在慢慢啃血,我只能硬着头皮用大王召地狱火一点点拖。全队都躺了,只剩个地狱火把BOSS耗死,成功过关。
顺便补一句:全员和BOSS同归于尽算失败,但只要你这边还有一个召唤物活着,就算赢。

这个例子说明一点:曲奇在自然队里,不只是“挂血条的人”,他的流血伤害在关键局面是真能救命的。

自然队对线特点与短板

炉石传说佣兵战纪:PVE自然队阵容与养成思路全整理

在实际PVE里,自然队的普遍情况是这样的:

  • 大德往往是对面集火的首要目标;
  • 但因为大德的3号装备加上古夫的嘲讽,单个蓝色单位通常很难直接把他秒掉;
  • 队伍整体的集火能力很强,点谁谁掉血,就是慢一点。

缺点也很明显:

  1. 对绿色单位输出偏弱
    自然体系对绿的打点没那么暴力,这时候可以考虑挂一个穆克拉、萨尔这类佣兵进来当针对,弥补对绿伤害不足的问题。

  2. AOE能力不够
    面对那种需要大量清随从的关卡,或者BOSS带一群小弟、还会不断召唤援军的类型,自然队会显得有点吃力,要么拖得慢,要么容易被群体伤害压血线。

  3. 动画时间长
    自然技能的演出动画偏慢,尤其在已经滚起雪球的时候,每回合的技能释放+回血+流血跳字一堆动画。刷普通图或者反复刷某个英雄本时,会明显感觉到效率被动画拖累。

宝藏怎么选更舒服

自然队打PVE,宝藏选择的优先级可以简单概括为几层:

第一优先:提高容错率的宝藏
包括:

  • 全队身材buff(加攻击/加生命)
  • 群体减伤
  • 摩戈尔相关的乔丹法杖之类(进一步加强回复和续航)

这些东西会让你即使操作不算极致,也不容易被一波弄崩,适合绝大多数英雄关。

第二优先:自然法强和自然冲击
等你觉得队伍已经站得住了,再去追求输出上限。自然法强带来的收益是全队普涨,价值极高。

特殊情况:布鲁坎的“双倍闪电箭”
一旦刷到这个宝藏,可以考虑把它看作“最高优先级”处理。原因有二:

  • 闪电箭可以双倍叠法强;
  • 同时能触发两次大德的回血,等于爆发和续航一起拉满。

布鲁坎在精英关有机会拿到“呱”这个选项。
如果你面对的是那种偏肉、清怪压力不算大的BOSS(比如3-6、4-7之类),可以考虑选“呱”来拖血、磨残局。

自然队在PVE和PVP里的地位

从整体体验上说,自然队有几个很突出的优点:

  • 容错率高:不靠极限操作也能过图;
  • 集火能力强:输出不会炸裂,但持续稳定;
  • 对以护卫为主的关卡非常好用;
  • 炉石传说佣兵战纪:PVE自然队阵容与养成思路全整理
  • 只要搭配几张功能牌/工具人,英雄难度大部分关卡都能硬闯过去。

在PVP环境里,自然体系也不是只能刷本用,强度其实相当能打。
尤其是曲奇,这段时间在不少段位对局里都成了热门角色,既能增加血线,又能通过流血持续压制,是非常值得优先培养的一张卡。对新手玩家来说,投入养成的性价比很高。

养成顺序与硬币获取建议

下面简单列一下主要成员的技能、装备优先级,还有部分硬币获取位置(星号代表该装备需要完成任务7才能解锁):

玛法里奥·怒风(大德)

  • 先点满:1技能 + 装备3*
  • 再把2、3技能点到3级,之后看情况补满
  • 硬币获取:2-3、4-7 关卡有掉落

布鲁坎

  • 优先:1技能、3技能先升到3级
  • 然后把装备3*升满
  • 最后再把剩余技能补满等级

古夫

  • 一优先:2技能 + 装备2
  • 接着:3技能点满
  • 最后:再把1技能补上去

安娜科德拉(安娜)

  • 先升满:1技能 + 装备1
  • 之后依次点:2技能 → 3技能

摩戈尔

  • 装备1* 拿到就够用,不着急升级
  • 先把1技能、3技能点到3级
  • 再根据需要把剩余技能一点点点满

曲奇

  • 起步优先:1技能 + 装备3* 先拉满
  • 再依次点:2技能 → 3技能
  • 硬币获取:4-9 有掉落

最后简单收个尾

如果你现在PVE进度卡在英雄本中后期,又不想折腾一些操作门槛很高的套路,自然队是一个非常稳妥的选择。
它的特点不是“一回合清场的爽”,而是越打越稳、越拖越占优势,有点像那种慢热型选手:可能开局不惊艳,但一旦站稳脚跟,就很难被翻盘。

缺点也别忽视:遇到要求高效率清小怪的BOSS,或者你只是想快速刷刷图,那自然队的节奏和动画确实会让人有点烦躁。
所以最理想的情况,是自然队作为你账号里的“一套主力通关工具”,再搭配一套清图更快的阵容轮换使用。

如果你已经有大德、布鲁坎、曲奇在手,不妨按上面的优先级把他们先拉起来,体验一下这个体系的完整形态,再根据实际感受去微调阵容。

炉石传说佣兵战纪:PVE自然队阵容与养成思路全整理