《九十六号公路》这游戏,说大不大,说小也真不小。人物线一多,很多人第一周目结束了,才反应过来:“等等,刚那个杰拉德,是不是有点东西?”结果一查发现,网上零零碎碎的信息不少,但真正把他这条支线捋顺的,还真不多。
我这边就按一个“补完向”的思路,把围绕杰拉德相关的关键节点、容易错过的地方,给你串起来。不是那种“步步照做”的死攻略,更像是提前告诉你:哪几个选择,可能对他影响比较大,好让你自己决定要不要朝那个方向去推。
下面说的都是在不剧透主线结局细节的前提下,把和杰拉德强相关的东西挑出来讲。
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先说清楚:杰拉德是个什么定位
如果你第一次玩,只觉得他是路上遇到的其中一个角色,那其实还挺正常的。《九十六号公路》的设计就是这样——很多人第一次通关,根本没意识到某些角色的“参与度”有多高。
简单点说,围绕杰拉德,有几个特点你要有个底:
- 他不是那种“你不理他他就消失”的路人
- 某些选择会明显拉近/拉远你和他的关系
- 他牵扯到的一些事件,会间接影响你对整个世界观的理解
如果你是那种喜欢“尽量看全剧情”、不想错过人物弧线发展的玩家,那在遇到他的时候,稍微上点心是有必要的。
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和他打交道时,有几件事别随便糊弄
这游戏的对话系统,看着像是随便选选,但有时候一个态度就能改变后续走向。和杰拉德这条线打交道,有几个大方向你可以记一下:
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避免刻意装高冷
如果你一上来就选择各种冷漠、敷衍、明显不想搭理他的选项,后面能触发的内容会缩得挺厉害。你可以不同意他的看法,但保持“正常交流”,会让这条支线更完整。 -
别把关键话题一笔带过
有的选项表面上看是“快点跳过废话”,但其实会终止一整段关于他过去、他立场的对话。建议看到有关他个人经历、对现状看法这类话题时,多点一点继续深聊,别急着结束谈话。 -
不用刻意讨好
游戏并不要求你当老好人。你只要保持真诚表达观点,不是一味迎合,他的剧情一样能往前推。适度争锋相对,反而能让对话更有味道,只要不走极端嘲讽就行。
你心里有个大致判断就好:
“我是要把这个人当作一个值得认真聊聊的对象,还是当做路边 NPC?”
如果你倾向前者,那就多留意一点选项。
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容易被错过的互动节点,大概长这样
因为每次旅程你扮演的青年都不一样,加上事件触发有点随机感,具体时间点我就不按“第几章”那种去说了,只讲类型,你遇到的时候会有印象。
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初次相遇时的态度
第一次见到他那会儿,你如果一开始就表现得太不耐烦、或者选择直接远离,后面就别指望会有很深入的互动。建议首次遇见时,哪怕你对他不感兴趣,也别走那种直接断交的选项。 -
关于立场和态度的对话
他提到自己怎么看这个国家、怎么看路上的这些事时,这些对话其实挺关键。你是顺着他聊、还是提出质疑、还是不屑一顾,都会影响后面他对你是不是“另眼相看”。 -
和他有没有“站在一起做事”
有些场景不是单纯聊天,而是一起应对某个麻烦。你是主动帮忙,还是甩手旁观,又或者给他添堵,这几种路数的走向会完全不一样。如果你想看他更多一面,尽量别做纯旁观者。
简单一句话:
只要你跟他一起“经历点事”,而不是“远远看他遭遇点事”,后面自然会有更多内容给你看。
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如果你想“尽量看全”这条线,可以照着这个思路玩
我不建议用那种硬性流程表来玩这游戏,毕竟《九十六号公路》挺吃个人节奏的。但你要真想对某个角色补完,给你几个方向性的建议:
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至少玩两到三次周目
一次周目基本不可能把所有角色线看全。想多看看杰拉德,第二次、第三次可以刻意留意:- 不要每次都选一样的态度
- 换几种对他立场的回应方式
你会发现有些对话只有在你“之前有过不同选择”的前提下才会出现。
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有一周目刻意“比较友善”
不需要跪舔,只要避免极端嘲讽、冷血那类选项,多一点愿意倾听、坦诚交流。这样的一周目,通常能把他相对温和的一面、比较完整的背景线跑出来。 -
有一周目可以稍微“唱反调”
第二或第三周目,试着对他的观点提出更强烈的质疑,甚至直接表达不认同,但仍然保持对事不对人。你会看到一些只有在产生冲突后才出现的对话分支,这部分内容会补全你对他整个人的看法。 -
记得和其他角色的线一起看
《九十六号公路》的角色不是互相独立的。你在别的人物线里听到的传闻、事件,有时候会反过来影响你怎么看杰拉德。所以别只盯着他,整体多跑几条线,人物之间那种“互相映照”的感觉,会更有意思。
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别太纠结“完美路线”,这游戏本来就不是那路数
我知道很多喜欢剧情游戏的玩家,一上来就会问:“有没有最好的结局?”、“怎样选才不亏?”
放在《九十六号公路》里,尤其是杰拉德这种角色身上,我个人建议是:别把他当成一个需要攻略到“最佳状态”的对象。
更好玩的方式,是每一周目都当作自己在不同的人生阶段,恰好路过这条公路,恰好遇到这个人:
- 有一趟你心态还算平和,就愿意听他多说两句
- 有一趟你自己状态也很糟,可能根本没耐心管他的事
- 还有一趟,或许你已经知道一些事情,再回头看他,会有完全不一样的感受
这种“同一个人,不同阶段遇见”的感觉,比强行刷好感度有意思多了。
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最后说几句实在话
如果你已经通了一周目,只隐约记得有个叫杰拉德的人,觉得他像个可有可无的配角,那其实说明一点:你还有不少内容没看到。
但要不要专门为了他再开周目,这个就看你自己:
- 如果你喜欢挖人物内心、看人如何被环境塑造,那他这条线值得你多花点时间
- 如果你只是想轻松过一遍主线,不想推太多细节,那也没问题,不看全并不会影响你把游戏结局跑完
我的建议是:
下次再上路时,遇到他,别再把他当成背景板,多停一会儿,多聊两句,很多东西自然会展开。
你玩的是自己的旅程,这些攻略充其量只是提前给你打个招呼:
路上有个叫杰拉德的人,挺有故事。愿不愿意坐下来听听,就看你那趟旅程的心情了。
